團(tuán)隊(duì)由若干獨(dú)立成員共同組建,有臨時(shí)與長(zhǎng)期之分。團(tuán)隊(duì)要為某一共同目標(biāo)而奮斗,這需要團(tuán)隊(duì)成員貢獻(xiàn)各自不同的特長(zhǎng)。對(duì)團(tuán)隊(duì)的管理不同于上下級(jí)關(guān)系的管理,是橫向的交流與溝通而不是縱向的命令與服從。
游戲是兒童的天性,也是兒童主要的活動(dòng)形式和探索世界的橋梁。兒童是自我中心的,他們大部分時(shí)間都在關(guān)注自己的內(nèi)心世界,同自己無(wú)意識(shí)的世界是相通的。因此,兒童非常富有情感和創(chuàng)造力的,沙盤(pán)游戲很容易被兒童接受,不需要有太多的,兒童就能夠很快進(jìn)入游戲過(guò)程之中,其投入與合作程度是很多其他形式的無(wú)法達(dá)到的。
團(tuán)隊(duì)游戲詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)"就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過(guò)網(wǎng)洞,每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍,后所有的隊(duì)員都順利穿過(guò)了“生死網(wǎng)"。
團(tuán)體心理從初的注重團(tuán)體成員的參與到重視團(tuán)體成員之間的相互作用,研究者一步步地探索著團(tuán)體心理咨詢發(fā)生作用的奧秘。借助于較自由的團(tuán)體活動(dòng)與討論, 可以幫助來(lái)訪者提高和改善處理人際知覺(jué)和人際交往的技能,以便使參加者修正自己的行為方式,體會(huì)自己對(duì)他人的影響,達(dá)到人際關(guān)系和諧、工作效率提高的目 標(biāo),總之是使團(tuán)體成員對(duì)人際問(wèn)題變得更加敏感。
團(tuán)體沙盤(pán)對(duì)兒童有價(jià)值,團(tuán)體中受保護(hù)的氛圍,使兒童信任地與游戲同伴建立積極探索的關(guān)系有的價(jià)值。美國(guó)自911事件之后,撥??钤谥行W(xué)校開(kāi)展沙盤(pán)游戲的干預(yù)研究,以解決911事件給美國(guó)中小學(xué)生帶來(lái)的恐懼、缺少安全感等潛在心理隱患。
湖南智心心理科教設(shè)備有限公司,致力于心理產(chǎn)品的研發(fā)與生產(chǎn),涉足教育、和司法企業(yè)和社區(qū)等行業(yè),旗下“心潪心"提供了以心理產(chǎn)品(軟,硬件)及心理咨詢室建設(shè)運(yùn)用綜合解決方案。
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